KD-3DVC-6N Fabryczna sprzedaż bezpośrednia wysokiej jakości przenośnej wirtualnej maszyny typu „wszystko w jednym”
1 - 4 sztuki
5 - 49 sztuk
>= 50 sztuk
Model | KD-3DVC-6N |
Zasilacz | WEJŚCIE: AC110V-240V,50-60Hz,5A;WYJŚCIE: 12 V 25A |
Temperatura robocza | 0-40 ℃ |
Rozmiar | 425mm×340mm×120mm |
Waga | 5kg |
Wejście wideo | SDI × 4, HDMI × 1, NDI × 6, SRT × 6, Strumień × 6 |
Wyjście wideo | SDI (wyjście dzwonka) × 4, HDMI × 1, NDI × 1, SRT × 1 |
Wejście audio | Stereo (L, R) IN RCA×5,MIC XLR×5 |
Wyjście audio | Stereo (L, R) OUT RCA×1, Zbalansowane XLR OUT×2 |
Inne interfejsy | USB2.0×2,USB3.0×2,RJ45×1 |
Przełącznik | Kamera×4,NDI×6,SRT×6,Stream×6,DDR×2,Wirtualna kamera×8 |
Mikser | Mikser cyfrowy SDI × 4, mikser analogowy (XLR \ RCA) × 5, urządzenie opóźniające sprzęt audio |
Nagrywać | Wideo wysokiej rozdzielczości MPEG2-HL, MP4 |
Przekaz na żywo | Rtmp |
Wirtualny | 4-kanałowy wirtualny system matowania, wirtualny 3D |
Podtytuł | CG-alfa DVE |
Kamera PTZ | Wirtualny PTZ, kamera PTZ |
Śledź wirtualny | Wirtualne studio ze śledzeniem |
Studio | Interaktywne wirtualne studio |
Konfiguracja | Intel i9CPU 9900T, RAM 16G, 1TB M.2,4G GPU |
System | Windows 10 |
Maszyna wirtualna KIND 3D LIVEVR STAITON KD-3DVC-6N parametry techniczne
1. Wejście wideo: 3G-SDI IN×4, HDMI IN×1, NDI IN×6, SRT IN×6, Stream×6, rozdzielczość do 3840×2160;
2. Wyjście wideo: wyjście PGM HDMI ×1,NDI ×1,SRT×1;
3. Wejście i wyjście Audio: obsługuje profesjonalne wejście mikrofonowe XLR IN×5 (z zasilaniem phantom 48 v) i wejście balansu audio XLR IN×5, wejście stereo RCA (L, R) IN×5;4 zestawy cyfrowego cyfrowego wejścia audio SDI;Wyjście balansu audio XLR OUT×2, wyjście stereo RCA(L, R) OUT×1;1 zestaw wbudowanego cyfrowego wyjścia audio SDI, 2 zestawy wbudowanego cyfrowego wyjścia audio HDMI;
4. Wbudowany mikser cyfrowy + mikser analogowy, osadzanie i usuwanie dźwięku, realizujące miksowanie dźwięku cyfrowego i dźwięku analogowego, modulowany dźwięk można osadzić jako wyjście SDI i wyjście HDMI i można go rozdzielić na wyjście stereo na W tym samym czasie zapewnij 6 zestawów suwaków sprzętowych do regulacji głośności i 6 zestawów przełączników sprzętowych do sterowania wyborem dźwięku, wyjściem stereo ×1, monitorem transmisji Ф3,5×1, monitorem odtwarzania Ф3,5×1, zestawem słuchawkowym do transmisji bezpośredniej Ф3 .5×1;
5. Wbudowany sprzętowy opóźniacz dźwięku, poprzez koder sprzętowy do przetwarzania dźwięku, w celu uzyskania precyzyjnej synchronizacji dźwięku i wideo;
6. Wbudowana jednostka sterująca CCU kamery PTZ, za pomocą sprzętowego kontrolera joysticka i kontrolera zoomu Halla na poziomie transmisji, odpowiednio steruje 8 kamerami w celu pchania, ciągnięcia, przesuwania, pochylania i pochylania.8 grup przycisków wyboru aparatu, 9 grup wstępnie ustawionych klawiszy skrótów i klawiszy skrótów ustawień menu aparatu, które mogą zdalnie sterować i ustawiać balans bieli, przysłonę, ogniskową, kolor i inne ustawienia chromatyczności i jasności aparatu;
7. Tally: Wbudowane 8 zestawów systemu przywoławczego przewodnika sprzętowego i systemu przypomnienia przewodnika Tally, możesz dzwonić osobno, połączenia grupowe arbitralnie, jedno-klawiszowe przejście i jedno-klawiszowe zamknięcie, niezależny od kanału interfejs połączeń Micro XLR-6 Typ interfejsu × 8 (opcjonalnie), każdy interfejs zapewnia niezależną dwukierunkową rozmowę, licznik i zasilanie;
8. 8 zestawów klawiszy skrótów sprzętowych CG-Alpha, poprzez napisy i klawisze skrótów sprzętowych do pakowania online, obsługa jednym klawiszem do wykonania wstępnie ustawionego systemu CG-Alpha, aby zaspokoić potrzeby napisów na miejscu i opakowań online;
9. Zapewnij 3 grupy po 8 sprzętowych klawiszy wyboru ŹRÓDŁA w każdej grupie, intuicyjnie i szybko wybierz SDI, NDI, SRT, Stream i DDR oraz inne źródła sygnału, z 16 kanałami przełączania wielościeżkowego;
10. Przełącznik efektów specjalnych: wbudowany 16-kanałowy przełącznik, przyciski 16×2 i popychacz przełącznika tłumienia w kształcie litery T, 16-kanałowy przełącznik efektów specjalnych zawiera 8 kanałów pozycji maszyny wirtualnej, 6 kanałów sygnałów zewnętrznych i 2 kanały zasobów lokalnych (wideo, obraz, PPT, VGA, odtwarzanie wideo), zapewniają klawisz CUT i klawisz TAKE;
11. Wyświetlacz do nadzoru: 17,3-calowy wyświetlacz o wysokiej rozdzielczości 1920 × 1080;
12. Podwójne wahacze: Wbudowane joysticki sterujące sprzętem, które mogą sterować przesuwaniem push-pull soczewki wirtualnej PGM i PVW odpowiednio i realizują przesuwanie push-pull soczewki podwójnego wahacza.Jednocześnie znajdują się precyzyjne przyciski sterujące wahaczem, ułatwiające regulację obiektywu.Precyzyjna kontrola;
13. Konfiguracja systemu: procesor i9 9900T lub wyższy, pamięć 16G, dysk twardy 1TBM.2, niezależna karta graficzna 4G lub wyższa, 64-bitowy system operacyjny WIN10, 64-bitowa akwizycja, kodowanie, nagrywanie, transmisja na żywo, kluczowanie, 3D i system pakowania online.Inne: 1000M RJ45×1, USB2.0×1, USB3.0×1;
14. Funkcja wirtualnego studia: wirtualne kluczowanie może być wykonywane na czterech kanałach jednocześnie;
15. Co najmniej 4 kanały sygnałów kamery o wysokiej rozdzielczości 1920×1080 lub wejścia sygnału innego sprzętu o wysokiej rozdzielczości mogą być podłączone w tym samym czasie.System dwukanałowy spełnia wymagania, aby na ekranie wyjściowym wyświetlane były jednocześnie 4 kamery;
16. Przyjmując technologię wirtualnego studia bez torów, bez poruszania lub obsługi prawdziwych kamer, można uzyskać efekt pchania, ciągnięcia, potrząsania i przesuwania każdego obiektywu kamery w procesie produkcji programu;
17. Wbudowany klucz chrominancji dla systemu wirtualnego studia 3D;
18. Wbudowany wirtualny mikser, który może regulować głośność plików mikrofonu i materiałów multimedialnych w czasie rzeczywistym;
19. Ma funkcję kluczowania jednym klawiszem i może niezależnie zapisywać i wywoływać różne ustawienia parametrów kluczowania;
20. Wirtualne studio 3D może używać joysticka 3D do sterowania ruchem postaci i scen oraz z łatwością realizować różne działania pchania, ciągnięcia i przesuwania;
21. System może odbierać bezpośrednie sygnały z innych kamer, odtwarzaczy wideo lub komputerów i wyświetlać je wyraźnie na ścianie telewizora w wirtualnej scenie w czasie rzeczywistym;
22. Zapewnij funkcję zastępowania wirtualnego materiału wielkoekranowego w wirtualnej scenie w czasie rzeczywistym;
23. Zapewnij podgląd wielu wirtualnych ujęć;
24. Zapewnij lokalną jednostkę nagrywającą, która może obsługiwać lokalne nagrywanie plików wideo i audio MEPG2 z kompresją wewnątrzklatkową w wysokiej rozdzielczości, rozdzielczość nagrywania może wynosić 1920 × 1080, 3840 × 2160, a liczba klatek akwizycji wynosi 25 klatek na sekundę;
25. Zapewnij funkcję kluczowania 2D z wideo lub obrazem jako tłem;
26. Obsługuj jedną kamerę, aby uzyskać 3-kanałowe efekty wirtualnego studia, na przykład w przypadku dwóch hostów, przełącznik sprzętowy (lub panoramowanie) z jednego hosta do drugiego lub przełącznik twardy (lub panoramowanie) w trybie panoramicznym (fotografowanie dwóch hostów jednocześnie), system może obsługiwać wiele trybów przełączania obiektywu za pomocą tylko jednej kamery, realizować przełączanie obiektywu w czasie rzeczywistym i przełączać ze specjalnymi efektami przesuwania i panoramowania.Zmniejsz początkową inwestycję w sprzęt;
27. Interfejs operacyjny obsługuje wyświetlanie licznika i zegara;
28. Podwójne wirtualne studio, funkcja podwójnego wirtualnego studia może być realizowana poprzez wybór przycisku, postacie tego samego obiektywu wejściowego lub różnych obiektywów wejściowych mogą być przełączane w czasie rzeczywistym w wirtualnym studiu różnych scen i interakcji w czasie rzeczywistym między dwoma miejscami można zrealizować wirtualnie;
29. Wirtualne studio ze śledzeniem, ze zintegrowaną kamerą i kamerą sterującą, realizujące prawdziwe trójwymiarowe wirtualne studio ze śledzeniem;
30. Wbudowany system napisów CG-Alaph i system pakowania online, realizujący ponad dziesięć warstw dynamicznych napisów Alaph, znaczników narożnych i znaczników stacji itp., obiektów 3D i efektów świetlnych, materiałów dynamicznych, bezpośredniego wideo DVE, materiałów wideo i innych metody realizacji transmisji na żywo Całościowe wizualne opakowanie widowiska;
31. Zapewnij materiały do zdjęć wirtualnej sceny 3D;
32. Zapewnij nie mniej niż 50 zestawów profesjonalnych wirtualnych scen 3D;
33. Interfejs operacyjny obsługuje jednoczesne wyświetlanie PVW (wstępne monitorowanie) i PGM (program);
34. Wbudowana transmisja strumieniowa na żywo, może być odtwarzana normalnie bez instalowania wtyczek;
35. Waga: około 5kg, rozmiar: długość 425mm, szerokość 340mm, wysokość 120mm;
Media strumieniowe na żywo - sieciowy system transmisji wideo na żywo (wbudowany w hosta)
1) Internetowa transmisja na żywo, użytkownicy sieci mogą oglądać ją w czasie rzeczywistym przez przeglądarkę;
2) Wsparcie automatycznego ponownego połączenia systemu po wyeliminowaniu awarii sieci podczas transmisji na żywo;
3) Obsługuj unicast i multicast, automatycznie wyszukuj multicast, oszczędzaj przepustowość podczas transmisji na żywo itp.;
4) Nie ma ograniczenia liczby jednoczesnych sesji, gdy system jest transmitowany na żywo, ani liczby użytkowników, gdy system jest na żądanie.Może być odbierany w różnych segmentach sieci i trasach.Może obsługiwać różne przepustowości, takie jak szerokopasmowe i wąskopasmowe, i dostosowywać się do zastosowań sieci lokalnych, sieci metropolitalnych i sieci rozległych;
5) Opóźnienie transmisji LAN na żywo wynosi około 1 sekundy;
6) z logo stacji czasu rzeczywistego, napisami, napisami i innymi funkcjami, obsługa napisów w czasie rzeczywistym i gotowych napisów, obsługa edycji napisów na dowolnym innym komputerze w sieci lokalnej, a następnie wysyłanie napisów na żywo host transmisji;
7) System obsługuje nagrywanie mediów strumieniowych i transmisję na żywo oraz nagrywanie wideo w wysokiej rozdzielczości na poziomie emisji, rejestrowane jako plik wideo w wysokiej rozdzielczości MPEG2-HL na poziomie emisji, co jest wygodne do późniejszej edycji i przechowywania materiałów wysokiej jakości;
8) System zapewnia standardowy system publikowania mediów strumieniowych i system publikowania rtmp dla FMS;