KD-3DVC-6M Pełny interfejs Przenośna wirtualna maszyna 3D 4K Reality
1 - 4 sztuki
5 - 49 sztuk
>= 50 sztuk
Numer modelu | KD-3DVC-6M |
Zasilacz | AC110V-240V,50Hz,400W |
Temperatura robocza | 0-40 ℃ |
Rozmiar | (L×W×H)440mm×360mm×155mm |
Waga | 8kg |
Wejście wideo | VGA×2,DVI×2,HDMI×4,3G-SDI×4(ring out×4),NDI×4,SRT×4,Stream×4 |
Wyjście wideo | Wyjście PGM HDMI×2,SDI×1,NDI×1,SRT×1,Wyjście PVW HDMI×1,Wyświetlanie systemów HDMI×1,DP×1 |
Wejście audio | Stereo (L, R) IN RCA×5,MIC XLR×5 |
Wyjście audio | Stereo (L, R) OUT RCA×1, Zbalansowane XLR OUT×2 |
Inny interfejs | USB2.0×2,USB3.0×2,RJ45×1 |
Przełączenie | Kamera×4,NDI×4,SRT×4,Stream×4,DDR×4,Wirtualna kamera×8 |
Miksowanie dźwięku | Mikser cyfrowy SDI/HDMI × 4, mikser analogowy (XLR \ RCA) × 5, urządzenie opóźniające sprzęt audio |
Nagrywać | Wideo wysokiej rozdzielczości MPEG2-HL, MP4 |
Transmisja na żywo | Rtmp |
Wirtualny | 4-kanałowy wirtualny system matowania, wirtualny 3D |
Podpis | CG-alfa DVE |
Kamera PTZ | Wirtualny PTZ, kamera PTZ |
Śledzenie wirtualnego | Wirtualne studio ze śledzeniem |
Studio | Interaktywne wirtualne studio |
Konfiguracja | Intel i9CPU 9900T, RAM16G, 1TBM.2, 4G GPU |
System | Windows 10 |
1. Wejście wideo: 3G-SDI IN×4, HDMI IN×4,VGA×2,DVI×2,NDI IN×4,SRT×4,Stream×4, obsługa rozdzielczości 3840×2160;
2. Wyjście wideo: wyjście PGM HDMI×1,HD/SD-SDI×1,NDI×1,SRT×1,ring OUT 3G-SDI OUT×4;
3. Wejście i wyjście audio: wejście mikrofonu i balansu audio XLR IN×5, wejście stereo RCA (L, R) IN×5;4 zestawy SDI i 4 zestawy cyfrowego niezabudowanego wejścia audio HDMI;Wyjście balansu audio XLR OUT×2, wyjście stereo RCA(L, R) OUT×1;1 zestaw cyfrowego i wbudowanego wyjścia audio SDI, 2 zestawy cyfrowego i wbudowanego wyjścia audio HDMI;
4. Mikser: wbudowane 5 grup miksera, zapewnia 5 grup popychacza audio i przełącznik wyboru sprzętu, realizuje miksowanie dźwięku cyfrowego i analogowego, wbudowane urządzenie opóźniające sprzęt audio i pokrętło regulacji opóźnienia dźwięku.Profesjonalny mikrofon z przednim wzmacniaczem mikrofonu, korekcją, obsługą przełączanego zasilania phantom 48V;
5. Wyświetlacz monitorujący: 6 sztuk wyświetlacza HD 1920 × 1080, dwa 9-calowe wyświetlacze odpowiednio PGM i PVW, 4 4-calowe wyświetlacze odpowiednio 4 sygnały wejściowe;
6. rozdzielnia efektów specjalnych: wbudowana 16-kanałowa rozdzielnia, przycisk przełączający 16×2 i popychacz przełączający tłumienie typu T, 16-kanałowa rozdzielnia efektów specjalnych zawiera 8 kanałów maszyny wirtualnej, 6 kanałów sygnałów zewnętrznych, 2 kanały zasobów lokalnych (wideo, obraz, PPT, VGA, odtwarzanie wideo);
7. Podwójny wahacz: wbudowany sprzętowy trójwymiarowy wahacz sterujący, może odpowiednio sterować pchaniem, ciągnięciem i kołysaniem wirtualnego obiektywu PGM i PVW, aby uzyskać jednocześnie podwójne duże ramię wahacza, pchanie, ciągnięcie i kołysanie, znajduje się przycisk precyzyjnego sterowania wahaczem, wygodny do dokładnego sterowania obiektywem;
8. Konfiguracja systemu: procesor i9 9900T, pamięć 16G, dysk twardy 1 TB M.2, procesor graficzny 4G, 64-bitowy system operacyjny WIN10, akwizycja 64-bitowa, kodowanie, nagrywanie, transmisja na żywo, naciśnięcie klawisza, system pakowania 3D i online. Inne: 1000 M RJ45×1, USB2.0×1, USB3.0×1;
9. Funkcja wirtualnego studia: wirtualne kluczowanie czterech kanałów może być wykonywane w tym samym czasie;
10. może jednocześnie uzyskać dostęp do co najmniej 4 sygnału kamery 1920 × 1080 HD lub innego wejścia sygnału sprzętu HD, systemu dwukanałowego, aby jednocześnie wyświetlić 4 kamery na ekranie wyjściowym;
11. Bezśladowa technologia wirtualnego studia jest przystosowana do realizacji efektu pchania, ciągnięcia, potrząsania i przesuwania każdego obiektywu kamery w procesie produkcji programu bez poruszania lub obsługi prawdziwej kamery;
12. Wbudowane klawisze kolorów w systemie wirtualnego studia 3D;
13. Wbudowany wirtualny mikser, który może regulować głośność plików mikrofonu i materiałów multimedialnych w czasie rzeczywistym;
14. Z funkcją kluczowania jednym klawiszem i może niezależnie zapisywać i wywoływać różne ustawienia parametrów kluczowania;
15. TRÓJWYMIAROWE wirtualne studio może używać trójwymiarowego joysticka do kontrolowania ruchu postaci i scen, łatwo osiągać różne ruchy pchania i ciągnięcia;
16. System może odbierać bezpośredni sygnał z wielu kamer, odtwarzaczy wideo lub komputerów i wyświetlać go na ścianie telewizyjnej w wirtualnej scenie w czasie rzeczywistym i wyraźnie;
17. Zapewnij funkcję zastępowania w czasie rzeczywistym wirtualnych materiałów wielkoekranowych w wirtualnych scenach;
18. Podgląd wielu wirtualnych ujęć;
19. Zapewnij lokalną jednostkę nagrywającą, może obsługiwać lokalne nagrywanie wideo i plików audio z kompresją HD MEPG2, rozdzielczość nagrywania może wynosić 1920 × 1080, 3840 × 2160, częstotliwość odświeżania kolekcji 25 klatek na sekundę;
20. Zapewnij funkcję kluczowania 2d z wideo lub obrazem jako tłem;
21. Wsparcie, kamera wideo do realizacji 3-kierunkowego efektu wirtualnego studia, w przypadku dwóch hostów, na przykład z przełącznika sprzętowego hosta (lub panoramy) na inny host lub przełącznika twardego (lub panoramy) do tryb panoramiczny (fotografowanie dwóch hostów) w tym samym czasie, system z tylko przełącznikiem obiektywu aparatu może obsługiwać różne wzory.Realizuj przełączanie kamer w czasie rzeczywistym oraz przełączanie efektów push, pull i shift.Zmniejsz początkową inwestycję w sprzęt;
22. Podwójne wirtualne studio, poprzez wybór klawiszy, może osiągnąć podwójną funkcję wirtualnego studia, tę samą soczewkę wejściową lub inną soczewkę wejściową postaci w różnych scenach w wirtualnym studiu przełącznik przejścia w czasie rzeczywistym, wirtualną realizację dwóch interakcji w czasie rzeczywistym;
23.Wirtualne studio ze śledzeniem w połączeniu ze sterowaniem kamerą w celu uzyskania prawdziwego wirtualnego studia 3D ze śledzeniem;
24. TALLY i zegar są wyświetlane na stronie obsługi.
25. Wbudowany system napisów i opakowań online CG-Alaph, aby uzyskać więcej niż dziesięć warstw dynamicznych napisów Alaph, kąta i logo, obiektów 3d i efektu świetlnego, materiałów dynamicznych, bezpośredniego wideo DVE, materiałów wideo i innych sposobów osiągnięcia pełna gama programu do pakowania wizualnego na żywo;
26. Zapewnij dane obrazu wirtualnej sceny 3D;
27. Zapewnij co najmniej 30 zestawów profesjonalnych scen wirtualnych;
28. Interfejs operacyjny obsługuje jednocześnie PVW (monitor wstępny) i PGM (program);
29. Wbudowane media strumieniowe na żywo, bez konieczności instalowania wtyczek, mogą odtwarzać się normalnie;
30. Waga: około 8kg, rozmiar: długość 440mm, szerokość 360mm, wysokość 155mm;
Przesyłanie strumieniowe na żywo — przesyłanie strumieniowe wideo na żywo przez Internet (wbudowane w hosta)
1) Internetowa transmisja na żywo, która umożliwia użytkownikom sieci oglądanie w czasie rzeczywistym przez przeglądarkę;
2) Obsługa automatycznego ponownego łączenia systemu po rozwiązaniu problemów z siecią podczas transmisji na żywo;
3) Obsługuj unicast i multicast, automatycznie wyszukuj multicast, oszczędzaj przepustowość na żywo;
4) Nie ma limitu jednoczesnej liczby podczas transmisji na żywo w systemie, ani limitu liczby użytkowników podczas transmisji na żądanie.Może odbierać w różnych segmentach sieci i trasach, obsługiwać różne przepustowości, takie jak szerokopasmowe i wąskopasmowe, oraz dostosowywać się do zastosowań sieci LAN, MAN i WAN.
5) Opóźnienie transmisji LAN na żywo wynosi około 1 sekundy;
6) Posiada funkcje logo w czasie rzeczywistym, logo narożnego i podpisu, obsługuje napisy w czasie rzeczywistym i napisy prefabrykowane, obsługuje edycję napisów na dowolnym innym komputerze w sieci LAN, a następnie wysyłanie napisów do hosta transmisji na żywo;
7) System obsługuje nagrywanie mediów strumieniowych i transmisję na żywo, nadawanie nagrań wideo w wysokiej rozdzielczości oraz nagrywanie do nadawanego pliku wideo w wysokiej rozdzielczości MPEG2-HL, co jest wygodne do post-edycji i zachowania wysokiej jakości materiału;
8) System zapewnia standardowy system dystrybucji mediów strumieniowych i system dystrybucji RTMP FMS;