Jedną z podstawowych rzeczy, o których powinieneś wiedzieć, jest „Szybkość klatek”, aby nauczyć się procesu produkcji wideo.Zanim zaczniemy mówić o liczbie klatek na sekundę, musimy najpierw zrozumieć zasadę prezentacji animacji (wideo).Oglądane przez nas filmy składają się z serii nieruchomych obrazów.Ponieważ różnica między każdym nieruchomym obrazem jest bardzo mała, gdy te obrazy są oglądane z określoną prędkością, szybko migające nieruchome obrazy dają wygląd na siatkówce ludzkiego oka, co skutkuje oglądanym przez nas wideo.I każdy z tych obrazów nazywa się „ramką”.
„Klatki na sekundę” lub tak zwane „fps” oznaczają liczbę klatek nieruchomych obrazów w wideo na sekundę.Na przykład 60 fps oznacza, że zawiera 60 klatek nieruchomych obrazów na sekundę.Według badań ludzki układ wzrokowy może przetwarzać od 10 do 12 nieruchomych obrazów na sekundę, podczas gdy więcej klatek na sekundę jest postrzeganych jako ruch.Gdy liczba klatek na sekundę jest wyższa niż 60 kl./s, ludzkiemu systemowi wizualnemu trudno jest zauważyć niewielką różnicę w ruchomym obrazie.Obecnie większość produkcji filmowych wykorzystuje 24 kl./s.
Czym jest system NTSC i system PAL?
Kiedy telewizja pojawia się na świecie, telewizor zmienił również format szybkości klatek wideo.Ponieważ monitor prezentuje obrazy za pomocą oświetlenia, szybkość klatek na sekundę jest definiowana przez liczbę obrazów, które można zeskanować w ciągu jednej sekundy.Istnieją dwa sposoby skanowania obrazów: „Skanowanie progresywne” i „Skanowanie z przeplotem”.
Skanowanie progresywne jest również nazywane skanowaniem bez przeplotu i jest to format wyświetlania, w którym wszystkie linie każdej klatki są rysowane po kolei.Zastosowanie skanowania z przeplotem wynika z ograniczenia szerokości pasma sygnału.Wideo z przeplotem stosuje tradycyjne systemy telewizji analogowej.Musi najpierw zeskanować nieparzyste linie pola obrazu, a następnie parzyste linie pola obrazu.Szybka zmiana dwóch obrazów „pół-klatki” sprawia, że wygląda to jak pełny obraz.
Zgodnie z powyższą teorią „p” oznacza skanowanie progresywne, a „i” oznacza skanowanie z przeplotem.„1080p 30” oznacza rozdzielczość Full HD (1920×1080), która jest tworzona przez 30 „pełnych klatek” progresywnego skanowania na sekundę.A „1080i 60” oznacza, że obraz Full HD jest tworzony przez 60 „pół-klatek” z przeplotem na sekundę.
Aby uniknąć zakłóceń i szumów generowanych przez prąd i sygnały telewizyjne o różnych częstotliwościach, Krajowy Komitet ds. Systemów Telewizyjnych (NTSC) w USA opracował częstotliwość skanowania z przeplotem na 60 Hz, która jest równa częstotliwości prądu przemiennego (AC).W ten sposób generowane są szybkości klatek 30 kl./s i 60 kl./s.System NTSC dotyczy USA i Kanady, Japonii, Korei, Filipin i Tajwanu.
Jeśli będziesz ostrożny, czy zauważysz, że niektóre urządzenia wideo notują w specyfikacjach 29,97 i 59,94 fps?Liczby nieparzyste są spowodowane tym, że kiedy wynaleziono kolorowy telewizor, sygnał kolorowy został dodany do sygnału wideo.Jednak częstotliwość sygnału koloru pokrywa się z sygnałem audio.Aby zapobiec zakłóceniom między sygnałami wideo i audio, amerykańscy inżynierowie obniżają 0,1% 30 klatek na sekundę.W związku z tym częstotliwość wyświetlania klatek w kolorowym telewizorze została zmodyfikowana z 30 kl./s do 29,97 kl./s, a 60 kl./s do 59,94 kl./s.
Porównaj z systemem NTSC, niemiecki producent telewizorów Telefunken opracował system PAL.System PAL przyjmuje 25 fps i 50 fps, ponieważ częstotliwość AC wynosi 50 herców (Hz).Wiele krajów europejskich (z wyjątkiem Francji), krajów Bliskiego Wschodu i Chin stosuje system PAL.
Obecnie branża nadawcza stosuje 25 klatek na sekundę (system PAL) i 30 klatek na sekundę (system NTSC) jako szybkość klatek do produkcji wideo.Ponieważ częstotliwość zasilania prądem zmiennym różni się w zależności od regionu i kraju, przed nagraniem filmu należy ustawić odpowiedni system.Nagrywaj wideo w złym systemie, na przykład, jeśli nagrywasz wideo z szybkością klatek systemu PAL w Ameryce Północnej, zobaczysz, że obraz miga.
Migawka i szybkość klatek
Szybkość klatek jest silnie związana z czasem otwarcia migawki.„Szybkość migawki” powinna być dwukrotnie wyższa od szybkości klatek, co zapewnia najlepszą percepcję wzrokową dla ludzkich oczu.Na przykład, gdy film stosuje 30 klatek na sekundę, sugeruje to, że czas otwarcia migawki aparatu jest ustawiony na 1/60 sekundy.Jeśli aparat może nagrywać z szybkością 60 kl./s, czas otwarcia migawki aparatu powinien wynosić 1/125 sekundy.
Gdy szybkość migawki jest zbyt niska w stosunku do szybkości klatek, na przykład, jeśli szybkość migawki jest ustawiona na 1/10 sekundy, aby nagrać wideo 30 kl./s, widz zobaczy rozmazany ruch w filmie.Wręcz przeciwnie, jeśli czas otwarcia migawki jest zbyt wysoki w stosunku do liczby klatek na sekundę, na przykład, jeśli czas otwarcia migawki jest ustawiony na 1/120 sekundy w przypadku nagrywania wideo 30 kl./s, ruch obiektów będzie wyglądał jak roboty, jakby zostały nagrane w zatrzymaniu ruch.
Jak korzystać z odpowiedniej szybkości klatek
Szybkość klatek wideo dramatycznie wpływa na wygląd materiału filmowego, co decyduje o tym, jak realistyczne jest wideo.Jeśli temat produkcji wideo jest tematem statycznym, takim jak program seminarium, nagranie wykładu i wideokonferencja, wystarczy nagrać wideo z szybkością 30 klatek na sekundę.Film 30 kl./s przedstawia naturalny ruch jako ludzkie doświadczenie wizualne.
Jeśli chcesz, aby film miał wyraźny obraz podczas odtwarzania w zwolnionym tempie, możesz nagrać wideo z szybkością 60 klatek na sekundę.Wielu profesjonalnych filmowców wykorzystuje wysoką liczbę klatek na sekundę do nagrywania wideo i stosuje niższe kl./s w postprodukcji, aby wyprodukować wideo w zwolnionym tempie.Powyższa aplikacja jest jednym z powszechnych podejść do tworzenia estetycznie romantycznej atmosfery za pomocą wideo w zwolnionym tempie.
Jeśli chcesz zamrozić obiekty w szybkim ruchu, musisz nagrać wideo z szybkością 120 klatek na sekundę.Weźmy na przykład film „Billy Lynn w środku”.Film został nakręcony w rozdzielczości 4K 120fps.Nagranie wideo w wysokiej rozdzielczości może w żywy sposób przedstawiać szczegóły obrazów, takie jak kurz i rozpryski gruzu w strzelaninie oraz iskra fajerwerków, zapewniając widzom imponującą percepcję wizualną, tak jakby byli osobiście na scenie.
Na koniec chcielibyśmy przypomnieć, że czytelnicy muszą używać tej samej liczby klatek na sekundę, aby nagrywać filmy w tym samym projekcie.Zespół techniczny musi sprawdzić, czy każda kamera stosuje tę samą liczbę klatek na sekundę podczas wykonywania przepływu pracy EFP.Jeśli kamera A zastosuje 30 kl./s, ale kamera B zastosuje 60 kl./s, inteligentni odbiorcy zauważą, że ruch wideo nie jest spójny.
Czas publikacji: 22 kwietnia-2022